一次尝试使用Loader在IPA加载其他SWF资源时,会发现无法成功加载含有AS代码的SWF。
之后使用embed嵌入,使用loadBytes()函数来加载,也不成功。


基本可以确定编译出的IPA文件不包含AS脚本引擎(AVM),而并不是传言中所说的将AIR的运行时打包进去。

分析来看对目标SWF做了一次字节转换,将SWF里面的ABC块都导出单独的文件。
接下来调用下面的IPA编译器

将ABC块转换成了ARM7架构上能执行的iOS字节码。

同时,也将一系列的应用程序需要使用到的系统API打包到最终的IPA中

所以目前编译出来的IPA文件初始文件大小均在3M+

如果这点得到确认,常规的网页上的Flash应用游戏如果想移植到iOS,需要考虑将之前分离的程序模块都生成在一个SWF文件中。