标签为 AIR 的存档

AS3使用Fast ByteArray可提速20倍

Adobe官方博客有篇关于Fast ByteArray的文章,介绍了一种读写ByteArray的新方法,案例实测能提速20倍。
在 i7-3770 上使用Flash Player 12 的测试结果:
在Bebug模式下,速度只提高了2倍,但这不重要

阅读全文(208字)

AIR 4.0 正式版发布,其带来的 -useLegacyAOT no 参数能大幅提高打包的速度。
经实际测试,未加参数的情况下,132秒
开启打包参数后,完成时间为30秒
在mac下打包,速度更快的离谱,仅为7秒
阅读全文(410字)

之前分享过ActionScript 3.0 中文参考,出于一些使用者的更新要求,今天再次释出v2版,基于官方中文参考文档烹制,支持AIR 3.5 和Flash Player 11.5 的API特性,chm全文搜索起来更加方便!你懂得。

附下载地址:
  ActionScript 3.0 参考chm版(v2支持AIR3.5).zip (85.2 MiB, 650 hits)ActionScript 3.0 参考chm版(v2支持AIR3.5)

Flash Professional CS6 Update2 释出,主要支持了AIR 3.4和Flash Player 11.4格式的新特性。
对于从事iOS游戏应用开发,强烈推荐更新,几个要点:

支持直接安装到iPhone、iPad设备,无需手动通过iTunes等工具安装到设备。(注意:需要安装iTunes 10.5.0及以上版本)
阅读全文(293字)

ActionScript 3.0 中文参考[CHM]

本次更新到Flash Player 11.3以及AIR 3.3带来的新特性API,基于官方中文参考文档烹制。全文搜索起来更加方便!
原始参考文档资料size高达1GB,压缩成chm格式后93MB。
截图如下:

阅读全文(120字)

在使用AIR打包IPA程序时,如果经常的出现错误:Compilation failed while executing : strip
通常是和Dropbox自动同步导致的冲突,在Dropbox的菜单中选择“Pause syncing”,暂停同步,
防止adt打包过程中,调用strip进程出现冲突,导致打包失败。

阅读全文(169字)

SWF文件版本支持映射表

Flash Player 在10.0以后迅速迭代开发,SWF格式最近升级很快。
目前Flash Player的主版本和SWF文件格式的版本开始不再同步。
整理了一个映射表,对应文件格式在播放器的支持版本,没细致比较,仅供参考,方便查阅。
SWF-version               FP-version                     AIR-version
阅读全文(418字)

一次尝试使用Loader在IPA加载其他SWF资源时,会发现无法成功加载含有AS代码的SWF。
之后使用embed嵌入,使用loadBytes()函数来加载,也不成功。

基本可以确定编译出的IPA文件不包含AS脚本引擎(AVM),而并不是传言中所说的将AIR的运行时打包进去。
阅读全文(401字)

AIR 2.6 发布,加强了很多支持iOS的特性。实践证明比Flash CS5的Pakage for iPhone 好多了。
前置条件
1.安装iTunes(安装编译出的IPA文件)
2.安装Adobe Flash Builder 4 以及获取 Flex 4.5 SDK (Hero)(建议直接安装 Burrito 60天试用版本,已内置Flex 4.5 SDK)
阅读全文(925字)

Adobe Flash Builder 4.0.1 Update

Flash Builder 4 正式版发布以来第一个更新。

支持最新的Flash Player 10.1
支持最新的Adobe AIR 2.0
阅读全文(134字)